哈罗大家好,我是(shi)盟盟,本期和大家聊聊原神的话题(ti)。
提到原神中的单手剑(jian),很多玩家的脑海中都会想到【雾切(qie)之回光】,毕竟2.6版本的T0神器,堪称泛(fan)用性第一的五星单手剑(jian),主属性暴击伤害,被动增加全元素伤害,而且(qie)还有简单的叠层效果,只要是单手剑角(jiao)色都能用到,不过,其实作为平民玩(wan)家,对于祭礼剑的印象应该更深(shen),而且祭礼剑在泛用性(xing)上其实不输雾切,个人认为5阶祭礼剑(jian)不输1阶雾切,两点(dian)原因,我们一起来看看。
com首先我们要了解一下祭礼剑的(de)属性,主属性元素充能,90级拥有61.3%的元素充能(neng)和454的基础攻击力(li),被动是有概率重置E技能的CD【1阶是40%的(de)概率+30秒的内置CD,提(ti)升等阶后,增加10%的触发概率(lu)并且降低4秒的内置(zhi)CD,因此5阶的祭礼剑(jian)的被动就是80%的概率重置E技能的CD,并(bing)且每隔14秒可以触(chu)发一次】,大家有没(mei)有嗅到一丝丝T0级武器的(de)味道呢?
紧接着(zhe)再看一下雾切的(de)属性,主属性暴击伤害,90级拥有(you)674的攻击力+44.1%的(de)暴击伤害,被动(dong)是增加全元素伤(shang)害,叠层还能增加(jia)对应属性的元素伤害【1阶增加12%全元素伤害+3层被动(dong)的28%的元素伤害,叠层需要通过普(pu)攻、E技能和大招触发,普(pu)攻持续5秒,大招和E技能(neng)持续10秒,这(zhe)里就不提5阶雾切的属性,毕竟5阶雾(wu)切的持有率低于0.1%】
看完两者的属性就(jiu)可以开始分析原因了,第一点,强大的被动技(ji)能,前面也说了是5阶祭礼(li)剑VS1阶雾切,坐(zuo)拥80%概率触(chu)发重置E技能CD的被动+14秒的(de)内置CD,其实这个被动(dong)就已经让祭礼剑拥有超高的地(di)位了,刻晴的E技能7.5秒的CD,琴6秒CD,班(ban)尼特5秒CD,行秋21秒(miao)CD,作为辅助神器的祭礼剑(jian),首选当然是给(gei)到辅助角色,因此班尼特、行秋(qiu)和琴都可以完美适配。
而班尼特和琴的E技能CD本身就较短,那么(me)在15秒内,这两(liang)个角色可以触发6次E技能【两次(ci)触发祭礼剑的被动】,比没有祭礼剑情况下多出了两(liang)次E技能,这样就算元素充(chong)能不高的情况下,也能完美回能(neng),并且无缝释放大招,再来就(jiu)是副C行秋,靠着E技能的多段伤害【10级的实际倍率过千,四命的情况(kuang)下】,如果能够触发两次E技能,瞬发2000%+的倍率,不输五星(xing)角色,因此这样强大的被动技能,加(jia)上那句【流水的主C,铁打的辅助】,让祭礼剑的地位逐渐(jian)走高。
第二点,稀有度,雾切虽然是五(wu)星,但是却存在保底机制,也(ye)就是说玩家只要240抽就一(yi)定能获得雾切,但是祭(ji)礼剑就不同了,祭礼剑是四星(xing)武器,但是没有保底(di)机制,也就是说玩家可能在武器池(shi)或者角色祈愿池中一把祭礼剑都抽(chou)不到,根据盟盟在(zai)粉丝中的小数据调查,很多55级的玩家都没有一把雾切,有(you)点真实,不过确实也是合情合理(li)的,就拿我来说,目前也(ye)只有3把雾切,都不舍得用来提升等(deng)阶,就怕之后抽不到了,因此这样就更加凸显(xian)5阶雾切的地位了。
但是,原神中的(de)武器和角色分布一直都遵循着【守恒定律】,也(ye)就是说有玩家一(yi)直抽不到祭礼剑,就有玩家拥有一仓(cang)库的祭礼剑,不过就算如(ru)此,也不能降低祭礼剑的地(di)位,这应该是能够用到关服的(de)四星角色,5阶强度(du)不输玩家氪金几千抽到的雾切,如果班尼特、行秋和琴都能人手一把5阶祭礼剑,玩家满星通关深渊的难(nan)度就大大降低了,大家怎么看呢?欢(huan)迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们(men)有赞再见!